Dalam TV Interaktif, pencipta konten bekerja lebih sebagai perusahaan
pengiklan daripada penyiar pada umunya. Seiring perkembangannya,
kegiatan menonton televisi sudah tidak seperti dulu lagi. Para pengguna
tidak lagi mau menjadi budak dari jadwal yang kaku layaknya yang ada
pada TV konvensional. Pemirsa ingin bisa memutuskan , kecuali program
tersebut sangat ingin mereka tonton secara langsung, misalnya cara
olahraga.
TV interaktif bisa diwujudkan dengan IPTV (internet
Protocol Television) sebagai pilihan TV interaktif. IPTV sendiri adalah
sistem dimana layanan televisi digital dapat dinikmati dengan protokol
internet melalui infrastruktur jaringan yang juga memuat pengiriman
lewat koneksi broadband.
Sementara itu,
definisi umum untuk IPTV adalah program-program televisi yang tidak
dilantarkan dengan sistem penyiaran konvensional, melainkan diterima
oleh pemirsanya lewat teknologi yang digunakan untuk jaringan komputer.
Kebanyakan layanan IPTV - terutama VoD services - tidaklah gratis.
Mereka ada berdasarkan pembayaran pengguna atas abonemen tiap bulan.
Dibeberapa
negara, terdapat saluran free-to-air yang dibiayai oleh ongkos lisensi
atau pajak perangkat TV, dimana mereka harus menunjukkan kepada setiap
orang siapa yang memiliki perangkat TV.
Dalam industri Tv ini,
pihak penyiar mengirim produksi seri televisi dan program acara mereka
kepada perusahaan produksi Independen, peran mereka adalah
mengkoordinasi pemograman, menjual iklan dan berperan sebagai jembatan
terhadap penyedia layanan IPTV dan operator jaringan
Kamis, 19 April 2012
Rabu, 18 April 2012
Perbandingan beberapa image, audio dan video
IMAGE
1. .png
Format .png adalah format penyimpanan citra terkompresi. Format ini dapat digunakan pada citra grayscale, citra dengan palet warna, dan juga citra fullcolor. Format .png juga mampu menyimpan informasi hingga kanal alpha dengan penyimpanan sebesar 1 hingga 16 bit per kanal.
Tipe file PNG merupakan solusi kompresi yang powerfull dengan warna yang lebih banyak (24 bit RGB + alpha). Berbeda dengan JPG yang menggunakan teknik kompresi yang menghilangkan data, file PNG menggunakan kompresi yang tidak menghilangkan data (lossles compression). Kelebihan file PNG adalah adanya warna transparan dan alpha.
2. .jpg
jpg adalah format yang sangat umum digunakan saat ini khususnya untuk transmisi citra. Format ini digunakan untuk menyimpan citra hasil kompresi dengan metode JPEG. Karakteristik jpg :
* Mampu menayangkan warna dengan kedalaman 24-bit true color.
* Mengkompresi gambar dengan sifat lossy.
* Umumnya digunakan untuk menyimpan gambar-gambar hasil foto.
3. .gif
Format ini dapat diigunakan pada citra warna dengan palet 8 bit. Penggunaan umumnya pada aplikasi web. Kualitas yang rendah menyebabkan format ini tidak terlalu populer dikalangan peneliti pengolahan citra digital.
Biasanya digunakan untuk :
* gambar dengan jumlah warna sedikit (dibawah 256).
* gambar yang memerlukan perbedaan warna yang tegas seperti logo tanpa gradien.
* gambar animasi sederhana seperti banner-banner iklan, header, dan sebagainya.
AUDIO.
1. .wav (waveform audio format) merupakan standar format berkas audio yang dikembangkan oleh Microsoft dan IBM. WAV merupakan varian dari format bitstream RIFF dan mirip dengan format IFF dan AIFF yang digunakan komputer Amiga dan Macintosh. Baik WAV maupun AIFF kompatibel dengan sistem operasi Windows dan Macintosh. Walaupun WAV dapat menampung audio dalam bentuk terkompresi, umumnya format WAV merupakan audio yang tidak terkompres.
2. .mp3 atau MPEG-1 Audio Layer 3 salah satu format berkas pengodean suara yang memiliki kompresi yang baik (meskipun bersifat lossy) sehingga ukuran berkas bisa memungkinkan menjadi lebih kecil. Berkas ini dikembangkan oleh seorang insinyur Jerman Karlheinz Brandenburg. MP3 memakai pengodean Pulse Code Modulation (PCM). MP3 mengurangi jumlah bit yang diperlukan dengan menggunakan model psychoacoustic untuk menghilangkan komponen-komponen suara yang tidak terdengar oleh manusia.
VIDEO
1. .avi (audio video interleave) Masih terkait dengan format digital, jangan menjadi bingung jika dihadapkan dengan AVI. Format yang satu ini sering membuat bingung. Tidak seperti format lainnya, misalnya MPEG atau MOV yang memiliki satu metode kompresi, format AVI memiliki berbagai pilihan metode kompresi-dekompresi (codec), antara lain: Cinepak, Indeo, Microsoft Video 1, Clear Video (IVI), dan lainnya.
2. .mpeg atau Motion Picture Experts Group adalah skema kompresi dan spesifikasi format file video digital yang dikembangkan oleh grup ini. MPEG merupakan salah satu dari “rich media” yang mendukung web dan banyak situs web mempunyai video dan animasi MPEG. Hampir seluruh web browser terkenal mendukung MPEG. MPEG ditandai dengan ekstensi .mpg atau .mpeg. Pada masa lalu, MPEG mempunyai keterbatasan, misalnya ketidakmampuannya untuk memainkan video dan audio secara sinkron. Untuk menciptakan video MPEG, biasanya membutuhkan perangkat keras dan perangkat lunak yang mahal. Agar Playback dapat memainkan video secara halus, maka membutuhkan perangkat keras. MPEG release terbaru didukung perangkat keras yang lebih murah dan mendukung teknologi yang baru berkembang, misalnya DVD (Digital Video Disk).
1. .png
Format .png adalah format penyimpanan citra terkompresi. Format ini dapat digunakan pada citra grayscale, citra dengan palet warna, dan juga citra fullcolor. Format .png juga mampu menyimpan informasi hingga kanal alpha dengan penyimpanan sebesar 1 hingga 16 bit per kanal.
Tipe file PNG merupakan solusi kompresi yang powerfull dengan warna yang lebih banyak (24 bit RGB + alpha). Berbeda dengan JPG yang menggunakan teknik kompresi yang menghilangkan data, file PNG menggunakan kompresi yang tidak menghilangkan data (lossles compression). Kelebihan file PNG adalah adanya warna transparan dan alpha.
2. .jpg
jpg adalah format yang sangat umum digunakan saat ini khususnya untuk transmisi citra. Format ini digunakan untuk menyimpan citra hasil kompresi dengan metode JPEG. Karakteristik jpg :
* Mampu menayangkan warna dengan kedalaman 24-bit true color.
* Mengkompresi gambar dengan sifat lossy.
* Umumnya digunakan untuk menyimpan gambar-gambar hasil foto.
3. .gif
Format ini dapat diigunakan pada citra warna dengan palet 8 bit. Penggunaan umumnya pada aplikasi web. Kualitas yang rendah menyebabkan format ini tidak terlalu populer dikalangan peneliti pengolahan citra digital.
Biasanya digunakan untuk :
* gambar dengan jumlah warna sedikit (dibawah 256).
* gambar yang memerlukan perbedaan warna yang tegas seperti logo tanpa gradien.
* gambar animasi sederhana seperti banner-banner iklan, header, dan sebagainya.
AUDIO.
1. .wav (waveform audio format) merupakan standar format berkas audio yang dikembangkan oleh Microsoft dan IBM. WAV merupakan varian dari format bitstream RIFF dan mirip dengan format IFF dan AIFF yang digunakan komputer Amiga dan Macintosh. Baik WAV maupun AIFF kompatibel dengan sistem operasi Windows dan Macintosh. Walaupun WAV dapat menampung audio dalam bentuk terkompresi, umumnya format WAV merupakan audio yang tidak terkompres.
2. .mp3 atau MPEG-1 Audio Layer 3 salah satu format berkas pengodean suara yang memiliki kompresi yang baik (meskipun bersifat lossy) sehingga ukuran berkas bisa memungkinkan menjadi lebih kecil. Berkas ini dikembangkan oleh seorang insinyur Jerman Karlheinz Brandenburg. MP3 memakai pengodean Pulse Code Modulation (PCM). MP3 mengurangi jumlah bit yang diperlukan dengan menggunakan model psychoacoustic untuk menghilangkan komponen-komponen suara yang tidak terdengar oleh manusia.
VIDEO
1. .avi (audio video interleave) Masih terkait dengan format digital, jangan menjadi bingung jika dihadapkan dengan AVI. Format yang satu ini sering membuat bingung. Tidak seperti format lainnya, misalnya MPEG atau MOV yang memiliki satu metode kompresi, format AVI memiliki berbagai pilihan metode kompresi-dekompresi (codec), antara lain: Cinepak, Indeo, Microsoft Video 1, Clear Video (IVI), dan lainnya.
2. .mpeg atau Motion Picture Experts Group adalah skema kompresi dan spesifikasi format file video digital yang dikembangkan oleh grup ini. MPEG merupakan salah satu dari “rich media” yang mendukung web dan banyak situs web mempunyai video dan animasi MPEG. Hampir seluruh web browser terkenal mendukung MPEG. MPEG ditandai dengan ekstensi .mpg atau .mpeg. Pada masa lalu, MPEG mempunyai keterbatasan, misalnya ketidakmampuannya untuk memainkan video dan audio secara sinkron. Untuk menciptakan video MPEG, biasanya membutuhkan perangkat keras dan perangkat lunak yang mahal. Agar Playback dapat memainkan video secara halus, maka membutuhkan perangkat keras. MPEG release terbaru didukung perangkat keras yang lebih murah dan mendukung teknologi yang baru berkembang, misalnya DVD (Digital Video Disk).
website penyedia layanan multimedia mail
pada awalnya email hanya berbasis
teks ,tap sekarang sudah berkembang jadi multimedia mail yg beragam seperti
voicemail melakukan perekaman terhadap pesan yg di kirim dari user ke user
lain, image mail perkembangan dari teks mail jadi bisa menampilkan sebuah
gambar dengan di lampirkan jadi bisa liat gambar di inbox, video mail perlu
bandwitch yg cukup besar untuk memungkinkan melihat video dari pesan yg kita
terima.
1) web based learning
pada prinsipnya web based learning sama dengan e-learning, pembelajaran jarak jauh dengan memanfaatkan media teknologi komputer, jaringan komputer.. e-learning memungkinkanuntuk belajar dengan komputer di tempat yg berjauhan masing2 tanpa harus bertemu secara fisik mengikuti pembelajaran dikelas.
beberapa pengertian elearning : belajar jarak jauh, dengan perangkat komputer dan teknologi komputer.
jika web based learning ini lebih di menjuruskan pada pembelajaran dengan internet berupa website, web mail, mailing list, bulletin board yg semuanya fasilitas memakai atau berbasis web.
isi website di paparkan dengan penyapaian berbagai bentuk file seperti text, audio, video bahkan streaming (multimedia)
1) web based learning
pada prinsipnya web based learning sama dengan e-learning, pembelajaran jarak jauh dengan memanfaatkan media teknologi komputer, jaringan komputer.. e-learning memungkinkanuntuk belajar dengan komputer di tempat yg berjauhan masing2 tanpa harus bertemu secara fisik mengikuti pembelajaran dikelas.
beberapa pengertian elearning : belajar jarak jauh, dengan perangkat komputer dan teknologi komputer.
jika web based learning ini lebih di menjuruskan pada pembelajaran dengan internet berupa website, web mail, mailing list, bulletin board yg semuanya fasilitas memakai atau berbasis web.
isi website di paparkan dengan penyapaian berbagai bentuk file seperti text, audio, video bahkan streaming (multimedia)
2) meebo.com
website menyediakan fasilitas melakukan chatting secara online, user login dengan meebo.com bisa memilih melakukan chatting melalui berbagai provider sekaligus dengan bersamaan.
beberapa fasilitas meebo : yahoo!, google talk, myspace, aim, sampai ke facebook sudah bisa di jalankan.
website menyediakan fasilitas melakukan chatting secara online, user login dengan meebo.com bisa memilih melakukan chatting melalui berbagai provider sekaligus dengan bersamaan.
beberapa fasilitas meebo : yahoo!, google talk, myspace, aim, sampai ke facebook sudah bisa di jalankan.
Sejarah Multimedia
- Istilah multimedia berawal dari
teater, bukan computer. Pertunjukan yang memanfaatkan lebih dari satu
medium seringkali disebut pertunjukan multimedia.
- Sistem multimedia dimulai pada
akhir 1980-an dengan diperkenalkannya Hypercard oleh Apple pada tahun 1987
dan pengumuman oleh IBM pada tahun 1989 mengenai perangkat lunak audio
visual connection(AVC) dan video adhapter card ps/2
- Pada tahun 1994 diperkerkirakan
ada lebih dari 700 produk dan sistem multimedia dipasaran.
- Multimedia memungkinkan pemakai
komputer untuk mendapatkan output dalam bentuk yang jauh lebih kaya dari
pada media table dan grafik konvensional. pemakai dapat melihat gambar
tiga dimensi, foto, video bergerak atau animasi dan mendengar suara
stereo, perekaman suara atau alat musik.
- Beberapa sistem multimedia
bersifat interaktif, memungkinkan pemakai memilih output dengan mouse atau
kemampuan layar sentuh untuk mendapatkan dan menjalankan aplikasi itu.
Pengertian
multimedia
- Multi-banyak, Media-sarana
berkomunikasi untuk melewatkan informasi.
- Suatu sistem yang terdiri dari
perangkat keras, perangkat lunak dan alat – alat lain seperti televisi,
monitor video dan sistem piringan optik atau sistem stereo yang
dimaksudkan untuk menghasilkan penyajian audio visual yang utuh.
Beberapa pakar
mengartikan multimedia sebagai berikut :
1. Multimedia secara umum merupakan kombinasi 3 element yaitu suara,gambar dan teks (Mc Cormick,1996)
2. Multimedia adalah kombinasi dari paling sedikit 2 media input atau output dari data,media ini dapat audio (suara, musik), animasi, video, teks, grafik, dan gambar (Turban dkk, 2002)
3. Multimedia merupakan alat yang dapat menciptakan prestasi yang dinamis dan intraktif yang mengkombinasikan teks grafik, animasi, audio dan gambar video (Robin dan Linda, 2001)
4. Multimedia adalah pemanfaatan computer untuk membuat dan menggabungkan teks, grafik, audio, gambar bergerak (video dan animasi) dengan menggabungkan link dan tool yang memungkinkan pemakai melakukan navigasi, berintraksi, berkreasi dan berkomunikasi (Hofstetter, 2001)
1. Multimedia secara umum merupakan kombinasi 3 element yaitu suara,gambar dan teks (Mc Cormick,1996)
2. Multimedia adalah kombinasi dari paling sedikit 2 media input atau output dari data,media ini dapat audio (suara, musik), animasi, video, teks, grafik, dan gambar (Turban dkk, 2002)
3. Multimedia merupakan alat yang dapat menciptakan prestasi yang dinamis dan intraktif yang mengkombinasikan teks grafik, animasi, audio dan gambar video (Robin dan Linda, 2001)
4. Multimedia adalah pemanfaatan computer untuk membuat dan menggabungkan teks, grafik, audio, gambar bergerak (video dan animasi) dengan menggabungkan link dan tool yang memungkinkan pemakai melakukan navigasi, berintraksi, berkreasi dan berkomunikasi (Hofstetter, 2001)
“ Multimedia
adalah pemanfaatan komputer untuk membuat dan menggabungkan teks, grafik,
audio, gambar bergerak (video dan animasi) dengan menggabungkan link dan tool
yang memungkinkan pemakai melakukan navigasi, berinteraksi, berkreasi, dan
berkomunikasi “
Dari berbagai
media informasi, multimedia memilki suatu kelebihan tersendiri yang tidak dapat
digantikan oleh penyajian media informasi lainya. Kelebihan dari
multimedia adalah menarik indra dan menarik minat, karena merupakan gabungan
antara pandangan,suara dan gerakan.
Lembaga riset dan
penerbitan komputer yaitu Computer Technology Research (CTR) menyatakan bahwa
orang hanya mampu mengingat 20 % dari yang dilihat dan 30 % dari yang didengar.
Tetapi orang mengingat 50 % dari yang dilihat dan didengar dan 80 % dari yang
dilihat, didengar dan dilakukan sekaligus.
Langganan:
Postingan (Atom)